邱岳的产品手记,网盘下载(346.28M)

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【第二季回归】二爷归来,再次扬帆起航.html[903.07K]

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00丨开篇词丨产品经理的世界没有对错.html[2.89M]

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01丨验证码是个好设计吗?.html[1.83M]

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03丨产品案例分析·Trigraphy的设计哲学.html[1.94M]

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04丨如何当好AI时代的产品经理?(学习篇).html[2.13M]

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05丨如何当好AI时代的产品经理?(实践篇).html[2.19M]

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06丨产品案例分析·TheGuardian的文本之美.html[2.11M]

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07丨关于需求变更(上):需求背后的需求.html[3.29M]

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08丨关于需求变更(下)化变更于无形.html[2.45M]

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09丨产品案例分析:Hopper的“人工智能”.html[2.60M]

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10丨产品被抄袭了,怎么办?.html[1.62M]

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11丨如何借鉴灵感?.html[5.51M]

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12丨产品案例分析:LabRdr的设计实验.html[1.70M]

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13丨无用却必要:产品规划(上).html[1.96M]

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14丨留白与节奏:产品规划(下).html[1.92M]

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15丨产品案例分析:Mimo与LearnPython的导学之趣.html[2.51M]

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16丨在内部产品中找到产品经理的价值.html[2.36M]

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17丨产品经理如何获得非权力性的影响力?.html[2.21M]

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18丨产品案例分析:WWFTogether的情怀设计.html[1.66M]

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21丨产品案例分析:Fabulous的精致养成.html[1.44M]

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24丨产品案例分析:PathSource的混乱与直观.html[994.50K]

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25丨产品世界的暗黑模式:操纵的诱惑.html[2.24M]

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30丨产品案例分析:Primer的扑克牌交互.html[1.12M]

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32丨从受众规模、需求频率和强度出发:排定需求优先级的方法(上).html[1.39M]

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33丨产品案例分析:Arts&Culture的架构之美.html[1.02M]

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34丨价值曲线分析:排定需求优先级的方法(下).html[1.21M]

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35丨答疑时间:关于产品经理的12个问题.html[1.37M]

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36丨产品案例分析:解读知识星球.html[1.62M]

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37丨如何做好需求评审(上):需求评审不只是一次会议.html[1.50M]

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38丨如何做好需求评审(下):在评审中控住全场.html[1.49M]

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39丨产品案例分析:SeatGeek的订票设计.html[1.11M]

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40丨新年给产品经理的几碗鸡汤.html[1.51M]

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41丨产品经理的项目管理心得.html[1.00M]

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42丨产品案例分析:Unread的阅读体验.html[1.53M]

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43丨“玩”的力量:从游戏设计中学习产品设计(上).html[2.00M]

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44丨“玩”的启示:从游戏设计中学习产品设计(下).html[1.38M]

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45丨产品案例分析:Chartistic的“复杂”图表.html[1.40M]

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尾声:你的快乐是哪一种.html[3.37M]

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