文件目录:半镜《破解故事的好看密码》,文件大小:2.84G
00-1音频课__故事的骨相决定故事的皮相.mp3[9.23M]
00-1音频课__故事的骨相决定故事的皮相.pdf[8.13M]
00-2音频课__故事图谱:编故事入门的门径.mp3[14.36M]
00-2音频课__故事图谱:编故事入门的门径.pdf[9.91M]
00-3预习1__读故事《长生》体验吸引你的是什么?.pdf[13.22M]
00-4预习2__看漫画《寒气》体验吸引你的是什么?.pdf[21.66M]
00-5预习3__看动画《绵孢子》体验吸引你的是什么?.mp4[69.24M]
00-5预习3__看动画《绵孢子》体验吸引你的是什么?.png[188.29K]
00-6预习4__看视频《水池工》体验吸引你的是什么?.mp4[165.91M]
00-6预习4__看视频《水池工》体验吸引你的是什么?.png[238.40K]
00-7作业_总结:故事里“好看”的是什么?.pdf[1.01M]
01、故事有两套系统,以《乔乔奇妙冒险》中的“替身”为例.mp3[11.55M]
01、故事有两套系统,以《乔乔奇妙冒险》中的“替身”为例.png[1.85M]
02、故事设定:奇观系统的支点,及几个例子.mp3[6.84M]
02、故事设定:奇观系统的支点,及几个例子.png[1.63M]
03、叙事系统支撑奇观系统,故事的看点和爽点在于奇观系统.mp3[10.86M]
03、叙事系统支撑奇观系统,故事的看点和爽点在于奇观系统.png[1.55M]
03-辅学_《乔乔冒险之黄金之风2》(从8分30秒开始看).mp4[301.77M]
03-辅学_《乔乔冒险之黄金之风2》(从8分30秒开始看).png[349.86K]
04、好故事设定的标准:简单与开放,犬屋敷火星异种镇魂街死神刃牙为例.mp3[9.95M]
04、好故事设定的标准:简单与开放,犬屋敷火星异种镇魂街死神刃牙为例.png[889.23K]
04-辅学_《乔乔冒险之黄金之风4》(看到13分20秒为止).mp4[186.48M]
04-辅学_《乔乔冒险之黄金之风4》(看到13分20秒为止).png[909.22K]
05、奇观系统置换操作:半镜先生设计的《乔乔冒险》第9部《机械之心》.mp3[9.71M]
05、奇观系统置换操作:半镜先生设计的《乔乔冒险》第9部《机械之心》.png[1.89M]
06、最佳组合:把优质奇观系统嵌进经典叙事系统,以替身,变种人为例.mp3[6.97M]
06、最佳组合:把优质奇观系统嵌进经典叙事系统,以替身,变种人为例.png[1.79M]
06-辅学_《犬屋敷》真人电影.mp4[975.31M]
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06-辅学_虫师之《笔之海》.mp4[184.61M]
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07、故事世界观设定的本质是奇观支点设计.mp3[9.59M]
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08、单一元素最大化:好故事都是把“奇观”给足做透的.mp3[9.08M]
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09、奇观支点的置换(上):核心概念与外壳包装,以《钢之炼金术师》为例.mp3[7.26M]
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10、奇观支点的置换(下):核心概念与外壳包装,以强殖装甲,人鱼之森为例.mp3.mp3[7.12M]
10、奇观支点的置换(下):核心概念与外壳包装,以强殖装甲,人鱼之森为例.mp3.png[2.13M]
11、如何做出来稳固而强大的奇观支点?以“替身”交合“命”为例.mp3[9.81M]
11、如何做出来稳固而强大的奇观支点?以“替身”交合“命”为例.png[1.55M]
11-1辅学视频__人鱼之森(前篇).mp4[112.33M]
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11-2辅学视频__人鱼之森(后篇).mp4[181.70M]
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12、怎样增加奇观系统的奇绝度?以《猎命师传奇》等为例.mp3[10.51M]
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13-辅学__九把刀小说《猎命师传奇》第一卷.pdf[116.49M]
14、用有限的奇观支点组合出无限的奇观变化,以《猎命师传奇》为例.mp3[10.55M]
14、用有限的奇观支点组合出无限的奇观变化,以《猎命师传奇》为例.png[1.64M]
14-1辅学__《大剑》第8集.mp4[157.35M]
14-1辅学__《大剑》第8集.png[857.14K]
14-2辅学__《大剑》第9集.mp4[180.08M]
14-2辅学__《大剑》第9集.png[95.87K]
15、创作逻辑决定故事是否好看:第4种逻辑—奇观逻辑.mp3[6.73M]
15、创作逻辑决定故事是否好看:第4种逻辑—奇观逻辑.png[1.68M]
16、奇观系统的三层创意:《乔乔冒险》的范式转换与《神盾局特工》的异军突起.mp3[9.11M]
16、奇观系统的三层创意:《乔乔冒险》的范式转换与《神盾局特工》的异军突起.png[1.78M]
17、与奇观逻辑搭配最佳的叙事系统:双轴结构.mp3[3.67M]
17、与奇观逻辑搭配最佳的叙事系统:双轴结构.png[1.35M]
18、创意是故事的“魂”,奇绝度是好看的“芯”,及高级异能举例.mp3[7.20M]
18、创意是故事的“魂”,奇绝度是好看的“芯”,及高级异能举例.png[1.98M]
19、异能设计方法论:《机器猫》是“异能之源”.mp3[6.45M]
19、异能设计方法论:《机器猫》是“异能之源”.png[735.38K]
20、奇观支点举例:一些经典作品的支点.mp3[4.96M]
20、奇观支点举例:一些经典作品的支点.png[1.15M]
21、短篇是单点奇观,长篇是奇观系统,超级长篇是“叙事系统切块”再支撑奇观.mp3[5.84M]
21、短篇是单点奇观,长篇是奇观系统,超级长篇是“叙事系统切块”再支撑奇观.png[2.12M]
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